Elfo (2pts): Recebem H+1, visão noturna (visão noturna precisa de um pouco de luz, o mínimo que seja, um fósforos é suficiente, é diferente
de infravisão), +2 no dano por F com espada longa ou por PdF com arco e um redutor de R-1 em testes de resistência.
Poôorque?: Bem, essa raca é concerteza uma das melhores na minha opinião, sempre que jogo eu a utilizo, como falei em um post anterior adoro prender kobold's miseráveis na parede com uma flechada na cabeça com PDF: 3 e H:4
Anão (2pts): recebe infravisão, resistência à magia, +1 em testes de resistência (incluindo resistência à magia), H+1 contra um desses
inimigos eleitos: orcs (incluindo meio-orcs), goblinoides (globlins, hobgoblins, bugbears), trolls (todas as espécies).
Poôoque?: Cara, infravisão, resistencia a magia, mais o jeito rabujento dos anões... é muito foda também! Ela é muito útil em aventuras com muitos magos. Taca 4 em F aee manolooÔ!
Centauro (2pts): Centauros recebem F+1 em testes de força envolvendo suas pernas e H+1 em testes de fuga, corrida e perseguições,
centauros podem usar ataque em carga sem gastar pontos de magia Fx2+H+1d6 com um teste de H-1. Centauros podem usar dois ataques em
um mesmo turno com dano de F+1d6. A parte de baixo do seu corpo é como se tivesse modelo especial.
Poôorque?: Com F+1 em tstes de força, H+1 em testes de fuga, corrida e perseguições, ataques em carga a toda hora, muitOo bom, ele tambem não se perde em labirintos néah, muito bom pra aventuras bem clichês tipo: 4 caminhos a seguir, em cada um dele uns montrenhos, e se continuar andando volta ao lugar de começo! Realmente, muito bom o Centauro!
Então pessoal, por enquanto é só, mas fiquem ligados, breve outros post's.
E-MAIL: raul-lin-dao@hotmail.com
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Até mais, e até a proxima!
Abraços!
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