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quinta-feira, 14 de julho de 2011

[Adaptações] 3D&TStreet - Futebol de rua para 3D&T

Olá pessoal, apresento para vocês agora uma parte da adaptação de Fifa Street para 3D&T. Alias, a primeira matéria que eu enviei para o Defensor 3, mas ela não foi publicada, pois na época, não sabia nada sobre formatação de textos. Então, resolvi dar uma mega revisada, corrigida, e arrumada na bagunça. 


Essa adaptação é para Fifa Street, apenas quatro jogadores, e muitos dribles, caso você procure um RPG de futebol de campo, no melhor estilo Super Campeões, eu aconselho que você faça o download da revista do Beholder Cego, a edição #8


FIFA STREET 3D&T






1 – Introdução

O que eu apresento neste pequeno documento são algumas regras para Mestres e Jogadores que pretendem iniciar a experiência de Jogar um RPG com o tema FUTEBOL.

2 – Fazendo Personagens (Ou Melhor: Jogadores)

Os personagens podem ser constituídos com 7 pontos. No início nenhuma característica pode ultrapassar 5 durante a criação. Esses pontos podem ser distribuídos em:

F: (Força de carrinhos, chutes, etc).
H: (Habilidade com dribles, fintas, domínio de bola, etc).
R: (Resistência corporal do jogador)
A: (A defesa do personagem, o poder de seus carrinhos, etc)
PDF: (A Precisão e a força de chutes de longa distancia ou Toques aéreos)

Os times são formados por três jogadores de linha e um goleiro (se o teste do atacante falhar é defesa do Goleiro, Mas se o atacante for bem sucedido no Teste, é GOL).

3 – Vantagens

Chute Especial (2 Ptos):
Ativando essa vantagem você tem um chute mais forte com um bônus de F+2 ou PDF+2 e H+1.
Você só pode usa lá duas vezes a cada jogo.

Super Salto (1 Pto):
Com essa vantagem você ganha um pulo super alto para dar uma cabeçada. No Lance você ganha F+1 e H+1. Você só pode usa lá duas vezes a cada jogo.

Invisibilidade (2 Ptos):
Com essa vantagem você fica um lance de ataque invisível para os adversários e aliados. Faça um teste com uma dificuldade baixa, se passar é GOL!!

Torcida (1 Pto):
Com essa vantagem você tem fãs (Torcedores) que sempre te apóiam nos jogos.Você e seu time ganham H+1.

4 - Desvantagens:

Código de Honra (-1 Pto)(Escolha 1 ou Mais)

Nunca usar mais de duas vantagens contra um time numericamente mais fraco que o teu.
 2° Sempre obedecer as ordens do seu amigo (controlado por outro jogador) de time.

Inimigo (-2 Pto)
Você tem a ambição de ganhar de um certo time. Se você fugir deste foco, seu time recebe um redutor de 51 em todas as características do seu time. 


To be continued...

Zatch Bell 3D&T - Os Mamodos

Postado por: Raul "Gash"

Assunto: Zatch Bell 3D&T - Os Mamodos




  • O que  são Mamodos?
Mamodos são criaturas de outro mundo, que se relacionam com um humano que carrega um livro que o fornece poderes. Os mamodos vem para a terra com poderes anormais, que são invocados através do grito do humano que é o escolhido para ter a posse do livro com os poderes, somente o humano escolhido consegue ler os poderes que estão registrados no livro da criatura .
Os mamodos, são parecidos com crianças normais, baixas, e alguns aparentemente graciosos (a), os mamodos vem a terra com mais ou menos 6-8 anos de idade, em tempo humano.
O maior objetivo dos mamodos é se tornar o rei dos mamodos. A cada 1000 anos, os mamodos são tirados de sua terra natal, e são enviados para a Terra para iniciarem a batalha que decidirá qual mamodo será o novo Rei Mamodo, cada um com seu estilo, e planos. Cada mamodo tem sua história no seu mundo, e quando vão a terra não se lembram muito bem do seu planeta. Cada mamodo tem uma história diferente, alguns foram traídos pelos amigos, e outras possíveis histórias.
Cada livro, de cada mamodo tem uma cor, e cada mamodo tem poderes distintos, uns dos outros.

Nova  Raça - Mamodos (2 Pontos)
Garotos (as) Mamodos recebem:
  • Modelo especial: Criança (Pequeno);
  • Devoção: Se tornar o novo Rei dos Mamodos;
  • Aliado: Humano escolhido para ser o portador do livro;
  • Protegido indefeso: Humano portador do livro;
  • Fúria momentânea: O mamodo não se lembra que tinha soldado o poder anteriormente;
  • Ataque especial: A base do livro

Abaixo, segue algumas imagens de alguns mamodos e de seus parceiros. Estas imagens podem ser usadas para ilustrar sua campanha, caso você queira inserir na história algum mamodo do animê ou do mangá.


Galeria








terça-feira, 12 de julho de 2011

Trolle um amigo com a ponta e uma nota!

Olá pessoal,

Você tem aquele amigo que quando você vê ele ja nasce em você aquela vontade de dar uma zoada nele?
Achei um jeito simples, e que quando feito corretamente é bem legal, tá ai abaixo:

Essa é boa! Você cairia nessa, não?
Até mais!