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terça-feira, 22 de junho de 2010

Tormenta Total Combo!: Arton - Bielefeld e Callistia

Olá pessoal, retornando aqui com o Tormenta Total, agora posto para vocês com um especial "COMBO BREAKER" a cidade "Bielefeld", o lar da Ordem da luz, e Callistia, o reino sobre ataque!


 





Bielefeld

Bielefeld, capital Roschfallen: o lar da Ordem da Luz



Vantagens Regionais de Bielefeld

Cavaleiro Nato (Bielefield, Namalkah)
Exigências: Aliado (Cavalo), Especialização Cavalgar (de Esportes).
Todos os seus testes de Cavalgar são considerados fáceis. Além disso, uma vez por rodada, você pode fazer um teste de Cavalgar para substituir uma esquiva na qual tenha acabado de falhar. Esta habilidade só pode ser usada se você estiver montado, e se aplica tanto a você quanto a sua montaria.

Educação de Cavaleiro (Bielefield)
Você recebe gratuitamente as Especializações Conhecimento: Nobreza e Realeza (de Ciências) e Diplomacia (de Manipulação). Além disso, você recebe um bônus de +1 em testes para resistir a magias e efeitos de medo.

Patriota (Bielefield, Deheon, Doherimm, Portsmouth, Tapista, Trebuck, Yuden)
Duas vezes por dia, você pode receber um bônus de +2 em um teste de atributo, perícia, FA ou FD. Você deve usar esta habilidade antes de o mestre determinar se ela foi bem-sucedida ou não.

Valoroso (Bielefield, Lomatubar, Sckharschantallas, Trebuck)
Você recebe +1 na FA quando luta contra oponentes com a pontuação maior que a sua.


Callistia




Callista, capital Fross: o "reino sob ataque".

Vantagens Regionais de Callistia

Amigo das Águas (Callistia, Khubar)
Você pode se mover normalmente quando estiver nadando ou lutando na água, como se fosse um Anfíbio (mas não pode respirar embaixo d’água).

Histórias de Pescador (Callistia)
Você recebe a vantagem Inimigo (Anfíbios)

Paciente (Callistia, Collen, Hongari)
Você pode gastar uma rodada completa para se preparar para uma tarefa que vai realizar. Se fizer isso, recebe +2 em todos os testes de perícia no próximo turno.

Terreno Familiar (todos)
Você recebe a vantagem Arena (escolha um tipo de terreno que exista em seu local de origem). Como alternativa, o mestre pode permitir que você escolha sua cidade de origem.

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